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日々の日記28

1399 7月31日 新ガチャ

ガチャ更新、新魔王マデサゴーラ。対人用!?ガチャは今回回さなくて済みそうだ(笑)

リーグ戦

30戦29勝32ターン。てんもんをメタスコに変えてみた。ジャミラスを選ぶとバギクロスを止めてくれる。しかも、ピサロがグランドクロスをしてそれもとめてくれる。いいかも。しかしヒャドとギラとメラが等倍、この辺りが難しいところ。とりあえずギラ盾を付けた。

もう一つ気づいたことは凶スカルゴンが斬撃よそくをすると、ドレアムの魔人の絶技してこなくなること。これは外せないなー、ドルクマとかは諦めて素早さを種でたかくし、アンカーナックルの命中率を上げるか。

サブアカは6敗(笑)。オーガキング+ダメバリを試したりもしてみたが、ライトメタルボティ持ちの代わりにはなれなかった。

1398 7月30日 れんごく天魔!

超久々にれんごく天魔、これで☆3!しかもこのときスキルの種ゲット。

れんごく天魔でた!

リーグ戦

一敗してしまった。敗因ははげおたが3体いたので、マインドバリアしたら呪文攻撃でほぼ壊滅。2ターン目に終わった。 ザブアカは2敗(笑)。一敗したあと、いろいろ試してみたがやはり亡者パがしっくりきた。

1397 7月29日 パス、久々のSスタ!

ガチャとパス

メインアカのパスだが、Sスタが超久々に出た。もうヤケ気味で密かにSスタでない100日を目指していたが、その記録は今日で途絶えた(笑)。パンドラボックスが当たった!

あと最近、youtubeにパス1+炊き出しガチャをアップしていたが、爆死だった。今日で少し流れが変わってくるかな?31日に何がでてくるか予想もつかないが、9月の魔王フェスまであと2か月なので、なるべく我慢しておきたいところ。

いまS2倍の劣化魔王フェスが始まってるが、今は特に欲しいのがないな~。50連でドレアム確定だったら絶対回すが(笑)。100連で迷うレベル。

カップ戦

メインアカ

今日は問題なし。リーダーを変更したので、ミルドラかエビプリ率の高いソーフラを避けた。最後、そこそこ強そうなプレイヤーが多かったので、第71回覇者を選んでみた(笑)。なめてかかったらバハムートなどがいて火力が高い。危なかった。最近バサックスほとんど踏まないなー、フレはバサックス多いのに。もしかすると、地雷は健康に悪いストレスになるので(笑)、マッチング候補から外れやすい仕様に変更されたかもしれない。これが本当だったら素晴らしい対応だと思う。

てんのもんばんだが、確か魔法は賢さが高いとダメージ量を減らすことができるので、防御が終わったらかしこさも上げておきたい。今はデスタムーアの攻撃力に振ってるとこ(笑)。

  1. バハムート4(ギガフレア+1、メガフレア+2、ぜんぎり+2、MPアップでドメディの火力を上げる、イージスの盾+7)
  2. ドメディ4(マダンテ+3、ギラ盾+7)
  3. 竜王4(咆哮+3、つるぎのまい、イージスの盾+7)
  4. 凶スカルゴン(アンカーナックル、マインドバリア、ダメージバリア、斬撃よそく)
  5. てんのもんばん2(みがわり、バギ盾)

サブアカ

ダークドレアムがいたので、パニくって凶スカルゴン斬撃よそくしてみたら、ドメディがバハムートかデスカイザーにギガデインされて落とされた(笑)。一撃だったような・・・。そこからの流れで一敗。装備は全員適当な盾。

  1. 凶スカルゴン(アンカーナックル、マインドバリア、ダメージバリア、斬撃よそく)
  2. バハムート(ギガフレア、メガフレア)
  3. ドメディ4(マダンテ)
  4. デスカイザー1(ベギラゴン、イオナズン、ヒャダルコ)
  5. レティス(トルネード、神鳥の守り)

 

フォームの値

<input type="hidden" name="file_html_top" value=\''.$file_html_tops[0].'\'>
PHP内部だが、一見何の変哲もないタグに見える。問題はvalue(値)。わざわざ"を'にしている理由は、値の中にタグを入れてるから。タグには属性があって"を使ているため、外側の"と混合して不具合が起きる。別の方法としては、textareaに値を入れてcss等で隠すのもあるが、どうもソースコードの見栄えが(汗)。まぁぼちぼちやっていこう。

1396 7月28日 特技のない超マスターエッグ

タマゴロンの隠れ家でマスターエッグが5体でてくるが、特技のついてないマスターエッグは本当にがっかりだ(笑)。けっこうな確率。マジックバリア絞られてるな~。マジックアーマーがスーパーアーマーを覚えたからそれほど必要ではなくなったが、男の意地で一つ確保したいところ(笑)

カップ戦3日目、2ターン(汗)

メインアカ

後半型にしたが、コマンド間違えた。相手はあまり火力がなく、はげおたがいるのに癖でうっかりダメージバリアしてしまって、マポレーナのはげおたで3体にマインドがかかる(汗)。あと、モーグリが回復の特技(ケアルダンス?)とドラゴメタルがベホマラーしてた。地雷に見えないように装った地雷かも。ロトックスは露骨すぎるので(笑)。レティスがやたら多いが、アンカーナックルで何とか対応。ブオーンはバハムート4に変更する可能性有。15勝16ターン

凶スカルゴンにドラゴンクローを装備させた。アンカーナックル当たらないので(笑)。斬撃よそくを外してドルクマかライデインをつけたいが、かしこさの低いドルクマでもんばんは落とせないかもしれないのでライデインが妥当かな~、ライデインはロト剣ピサロ用。

  1. ブオーン4(がんせきおとし、ドルマ盾)
  2. ドメディ4(マダンテ+3、イージスの盾)
  3. 竜王4(咆哮+3、イージスの盾)
  4. 凶スカルゴン4(アンカーナックル、斬撃よそく、ダメージバリア、マインドバリア、ドラゴンクロー)
  5. てんのもんばん2(におうだち、風神の盾+7)

サブアカ

サブアカも後半型で。最初は亡者2体だったが、バラモスゾンビとブラッドマミーのまともな攻撃手段が息だけなので、レティスに変更した。神鳥の守りがダメージ30%軽減してくれる。サージタウスは最初デスカイザーだったがなぜかよくミルドラースを踏むのでサージタウスに変更した。ターンはかなり踏んでいて15勝で19ターンぐらいだとおもう。3ターンを踏んだことも。

  1. 凶スカルゴン(アンカーナックル、マインドバリア、ダメージバリア)
  2. ドメディ4(マダンテ)
  3. バハムート(ギガフレア、メガフレア)
  4. サージタウス(トルネード、サンダーボルト)
  5. 神鳥レティス(神鳥の守り、トルネード)

1395 7月27日 DQMSLアップデート!

みんぼうの修正が良いな。パーティを作ったプレイヤーが復帰できることと、モンスター入れ替え画面で他のプレイヤーの選択しているモンスターを確認できる、この2点。

早速わたぼうポイントの景品一覧を拝見・・・。黒玉300、魔王の卵300。多すぎだと思ったのは呪文書(笑)。売却地図の対象も確認。ポイントはCが10、Bが20、Aが50と予想より多くてよかったが、対象の地図がけっこう限られてる。残念だったのがCスタで手に入りやすいコングヘッドやキラーマシンライトは対象外。

D地図とE地図も1Pでいいから対象に入れてほしかったな~。ブルファングとレッドオーガはCのコングヘッドの時点では加算されないが、Bだと20、Aだと50だった。

まおたま本当に大変だったので助かる。

カップ戦2日目

メインアカだけ済。合計10ターンで順調だが、凶スカルゴンのアンカーナックルがもしミスしてたら2ターン確実だったケースも。相手はレティスだった。多分☆は2以上。ソーフラの確かバギマ、竜王の咆哮+3、バハムートのギガフレア+1そしてドメディのダンテでとどめを刺すはずだったが、生き残られた@@。最後は凶スカルゴンのアンカーナックルで仕留めた。今日のマッチングはプレイヤーレベル200台が多かった。明日から後半型に使用か検討中。

竜神王ふくびき10連、今週はゼロ(笑)

今週は聖なる巨竜3回目で撃破。1回目はいきなりダークファンタズマ落とされザオリク落とされる事故。2回目はマダンテでてんもん落とされた直後にいてつくはどう(笑)。3回目は危なかったが、大丈夫だった。めざせ一発撃破。

竜神王ふくびきだが、今まで8~10連で必ず一匹は龍がでていた。今日はゼロ(汗)。メダルが2枚だけだったのがせめてもの救いか?サブアカは4連で1匹(笑)。

竜神王ふくびき10連

ポケモンGO!

たくさん集めた!プレイヤーレベルは現在7!モンスターボールたくさん集まるが、消費も投げるの下手くそなので早い(汗)。当たりやすいポケモンと当たりにくいポケモンがいる。

集まったポケモン達

1394 7月26日 青い霧チャレンジカップ、明日はアップデート!

新イベントよりわたぼうポイントの景品が気になる。魔王の卵が不足しているので。蒼い霧チャレンジカップ、未収得称号はもちろん、秘伝書はなんとしても確保したい。

カップ戦

どちらも合計5ターンと順調だが、マホカンタ持ちなどでヒヤヒヤする。サブアカがエビプリとミルドラースを踏んだが、凶スカルゴンのアンカーナックルに助けられた。メインアカはレティスを踏んだ(汗)。

メインアカ

  1. ソードフライヤー44(マジックブレイク、バギマ)
  2. バハムート4(ギガフレア+1、メガフレア+2、ぜんぎり+2)
  3. 竜王4(咆哮+3)
  4. ドメディ4(マダンテ+3)
  5. 凶スカルゴン4(アンカーナックル、みがわり)

サブアカ

  1. ソードフライヤー1(マジックブレイク、バギクロス、マホカンタ)
  2. バハムート(ギガフレア、メガフレア)
  3. デスカイザー1(ベギラゴン、イオナズン、ヒャダルコ)
  4. ドメディ4(マダンテ)
  5. 凶スカルゴン(アンカーナックル、みがわり、ドルクマ)

1393 7月25日 初ポケモン!ヒトカゲをゲット!!

ポケモン知らないひともやっているそうなのでとうとうポケモンGOをインストール!捕まえるのにちょっと大変だったが、ヒトカゲが初ポケモン!ニックネームはゆうゆうもズワイマーも既に使用中だったので、とりあえずゾイマラメガ(笑)。

初ポケモン

覇者の称号、結果見る前につけてしまった(笑)

今回は500人ぐらいかな?今回はゆるゆるリーグの覇者称号だが、記念に少しの間つけておこう。

2回目の覇者の称号ゲット

1392 7月24日 リーグ戦、2度目の覇者!ゆるゆる?

ウェイト100、リーグ戦最終日!

メインアカ

結果は全勝30ターンで1位!覇者!後半型パーティなので、気が付かなかったがゆるゆるだったらしい。対人戦パーティ(コスト100以上、もしくは低コスト)パーティを戻すのを忘れた影響でガチ勢が減った説が浮上してるとか(笑)。最後は嬉しくて右こぶしを突き上げた。

サブアカ

いきなり亡者発動せず1敗。あと地雷を踏んだ。てんもん+マジバリ盾発動。実はメインアカにも同じリーダーがいたので、踏まないようにした(笑)。バハムートとドメディが攻撃の要なので、てんもんにマジバリはきつい。29勝35ターンぐらいかな。今回、全勝が10000人に迫っているらしい(笑)。結果発表が別の意味で楽しみだ~。

昼ごはん

昔お世話になった方々とランチ!HP更新している関係でごちそうして頂いた(笑)。珍しい野菜が多かった。パクチーみたいな味の謎の野菜が多かったが、素材の味を楽しめた。肉はもう少し食べたかったかな。デザートはシェフが特別にちょっと豪華に施してくれたらしい。

ランチ1
ランチ2ランチ3(デザート)

1391 7月23日 デスタムーア強い!

火力はドレアムが上だし、デバフもないが、デスタムーアのムキムキタイプ強い!秘めたる力にMP自動回復。デスタムーアの魔法タイプは期待していたほどの火力ではないらしい。こっちにといてよかった。まぁ、あっちのほうはHP25%UPだからいずれは必要になってくると思う。☆1分、地図で待機中。

ポケモンGOが熱い!

エレベーターの中、電車の中でちらほらポケモンGOの会話が聞こえてくる。すごいな、間違いなくDQMSLのユーザーを蝕んでいくでしょう(笑)。ポケモンGOはやったことないが、面白いゲームシステムだと思う。歩きスマホの懸念はあるだろうが、普段家で閉じこもってゲームしてる方々には健康にはよいな。個人的に歩きスマホより最近の自転車乗りの方々が危ないと思っている。

滑稽、滑稽・・・

自分がサボっていても大目に見てもらうようにしておく中間管理職。部下がおもむろに居眠りやネットサーフィンをしていてもみなかったことにしているのは、そのため。別に勝手に席外してキャバクラいってようが周りに迷惑をかけなければ構わないが、いざというときに“~が社会人の常識”とか正論を並べられても何の説得力もない(爆)。そういう方々は初対面では本当に素晴らしいと思っていただけに、残念に思う。一度どす黒く染まってしまった雑巾は、いくら洗っても二度と新品同様には戻らない。

飲み会!

ヒアガーデン。期間限定らしい。ここでもポケモンGoの会話が四方八方から(笑)。

ハワイアンヒアガーデン1
ハワイアンヒアガーデン2

1390 7月22日 デスタムーア☆4を物理系に

プラスがついたのは疾風連撃+1だけ、何もつかないのともう一つの特技にプラスつくよりかはマシか(笑)。自動MP回復がついてる攻撃力が600近いアタッカーなので、今後さまざまなクエストで活躍してくれそうだ。種で650近くまで上げたい。2体目は魔法ムーア☆1の予定だが、卵足りないのでまだ地図。

リーグ戦

メインアカ

素早さリーダーが増えたので今日からメンバーチェンジ。一度キャプテンクロウのまどろみ斬りでブオーンが動けなくなったケースもあったが、ドメディが全部仕留めてくれたので助かった(笑)。20戦20勝20ターン。ただ、練習でソーフラを選ぶとデスカイザーを中心とした魔法パーティで1ターンで全滅しそうになったので、なるべくファンキーかジャミラスを選びたい(笑)。くじけぬ対策はなし。

  1. 竜王4(咆哮+3、つるぎのまい)
  2. ドメディ4(マダンテ+3、イージスの盾+7)
  3. ブオーン4(がんせきおとし+3、つるぎのまい+3、ドルマ盾+7)
  4. 凶スカルゴンLV52(斬撃よそく、ダメージバリア、マインドバリア)
  5. てんのもんばん2(におうだち、風神の盾+7)

サブアカ

何と!マッチングにメインアカがでた(笑)。竜王パーティなので1ターンだろうと思って選んでみたが・・・3ターンもかかってしまった(汗)。てんのもんばんと竜王が落とせなかった。ちなみにほかの4戦は1ターンで楽勝。アホだねー。自分を選んで敗退とは。プレイヤーレベル270超えはタフなので選ばない方がいいことがよーく分かった(笑)。てんのもんばんは☆2程度だとすぐ落とせるとなめていたが、十分地雷だということも分かった(笑)。20戦20勝22ターン。まぁ、練磨はワンチャンあるかな?

  1. 凶スカルゴン(マインドバリア、ダメージバリア、リーダースキル魔法耐性)
  2. バハムート(ギガフレア、メガフレア)
  3. ドメディ4(マダンテ)
  4. デスカイザー1(ベギラゴン、イオナズン、ヒャダルコ)
  5. ブラッドマミー(のろいのきり)

1389 7月21日 らいなま、いいアップデート!

らいなまを終えて

わたぼうポイント!

地図を売るとわたぼうポイントが溜まって、まおたまや覇玉と交換できる!C地図とF地図のポイント加算値の差異が気になるところ。個人的にこれは一番うれしいアップデート(笑)。

新イベント!

ドラクエ10コラボ。BGMがよかった。新生転生が多いが、ザイガスのイオナズンが邪魔~。

新生転生、マジックアーマーが強化!!

マジックアーマーの特技と特性がかなりいい!最高の補助役に。ジャミラスとデスタムーアはまずまず。ダブルマダンテが良い感じだがリーダースキル攻撃力18%UPも捨てがたい。☆4と☆1の二体運用に決定~。グラコスは残念~、ドラゴメタルよりかはマシか(笑)。

結局バハムートを☆4に

残り2体狙ってガチャ、130連した。前半はそんなに悪くなかったが、後半ひどい銀地獄でかなり落ち込んだ(笑)。やっとに出た金もBスタ。

リーグ戦

15戦15勝15ターン。相変わらずサブアカが近くにいる。ドランにつけているドルクマがかなり役に立っている。リザオラルのかかったラーミアやレティスのHPをけっこう削ってくれるので。

サブアカ

サブアカも15戦15勝15ターン。サブアカはここまで最高記録?マッチングのプレイヤーレベルが緩く、リーダーもMPアップとか微妙なのが多いので、やっぱり昨日と同じパーティでやった。コスト戦のおかげでエビプリは一度も踏んでない。

新しいゲームだが

現在2つ同時進行中なので、少々時間かかるかも。そのうち1つはHTML5学習用の簡易的なクイズゲーム(笑)。問題を作るのが大変だが、作りながら実は勉強もできているので一石二鳥かな。

アップ時に学習用だけだと、ちょっと堅苦しい感じなので、同時に変なゲームもUP予定。“モテない男のナンパ”と同じくらいの子規模なものなので、学習用を作っている途中から始めてもあまり時間はかからないと思う。“初めての皇居”みたいに選択肢ゲームもありか。

1388 7月20日 みだれうち、かすりともせず(汗)

ギルガメッシュ4体目作成(笑)。みだれうち、ひっさつ。この2つがパワーアップでかすりともせず。合計10回以上。ドレイン剣がやっと1になっただけ。ギルガメッシュ4体も一体何に使うんだか。

リーグ戦

15戦15勝15ターン。同ランクのライバルみたら近くにサブアカがいた(笑)。同じ時間帯にリーグ戦やっていたせいかな。

サブアカのガチャ、調子がいい

最近調子よい。無料で金からのごくらくちょう!Bスタとはいえ、サブアカに一体欲しかったのでこれは嬉しい。一番欲しかったBスタともいえる。次ぐいてパスも金!ギュメイ将軍!!これで☆1。

1387 7月19日 明日のらいなま楽しみだ~

あの魔王に新たな新生転生、新たな?この表現はあたかも既に新生転生している魔王(竜王など)にまた新生転生が追加さされるようにも受け取れるが、多分注目度を上げるためにわざとそういう表現にしたんだろうな~普通にデスタムーア新生転生かゾーマ?

リーグ戦、コスト100!

目標は覇者一択!前回も覇者100人近くいたので、神速はもはや今となっては取れなくなっている幻の称号。サブアカの目標は百戦錬磨以上。

メインアカ前半パーティ

ドランと壺はスキルの種で素早さを上げている。現在5勝、5ターン。

  1. ドラン444(白くかがやく光、おたけび+2、ドルクマ、ギガデイン、コスト1の爪)
  2. 魔壺インヘーラー1(魔壺の呪縛+2、コスト1の爪)
  3. 竜王4(咆哮+3、つるぎのまい)
  4. ドメディ4(マダンテ+3、バギ盾)
  5. 凶スカルゴン4(みがわり、ダークウィップ)

サブアカ前半パーティ

素早さが足りないので、3日目から亡者に変更かな。現在5勝、5ターン。

  1. ソードフライヤー1(マジックブレイク、バギクロス、マホカンタ)
  2. バハムート(ギガフレア)
  3. サージタウス(サンダーボルト、トルネード)
  4. ドメディ4(マダンテ)
  5. 凶スカルゴン(みがわり、アンカーナックル、ドルクマ)

1386 7月18日 リーグ戦、ロト剣ピサロが流行ってる!?

素早いピサロにリザオラルされると、ドメディが運よく追撃してもかわされ、凶スカルゴンのアンカーナックルも当たらない(汗)。あと、スキルの種でHPを上げられたせいなのか、てんもんも落とせなくなった。メインアカは933位(36ターンぐらい?)、サブアカは全体魔法攻撃連発され1敗して3600位ぐらいだった。

問題ははやりピサロにロト剣。凶スカルゴンの斬撃よそくは使わないので確実に攻撃が当たる魔法をつけたいところだが、ドルクマはピサロ無効だし、ライデインも確かもんばんが無効。やっぱり確実に当たるアシッドブレスにしとくか。弱くててんもん落とせるか微妙だが。

あとは物質10%UPのドリルナックルでどう変化するかためしてみるかな。

今週、聖なる巨竜は4回目、黄金と黒鉄は1回目で撃破!

やはりてんもんが落とされているときに、いてつくはどうされると終わる。そこでクラウンヘッドをもう一体のスクルト持ちにチェンジ。ただの星4だが、まがまが+2なので優秀。聖竜のHPが減ってきたらスクルトをかけることにした。これでてんもんが落ちにくくなる。撃破記録だが、前回は7回目で撃破だが今回は4回目に短縮!イージーミスでマジックバリアをかけ忘れてマダンテ全滅とかあった(笑)。

以下の画像は、巨竜を全部倒した直後、竜神王ふくびき初の10連!先週は8連+2連だったので。ダブリが多くて、完成はいつになることやら。さぁ、来週も10連だ!

グングニルの槍+7完成!

今回のみんぼう、ザコ戦とかコイン使用しないのはいいけど、代わりに運ゲー要素が高かったのでそっちで苦戦した。マジバリ張ってる途中にメガフレアとか(笑)。素材成功率は相変わらず80%とかでやってたが今回は失敗の連鎖とかなかった。あと+5以上になったらハイリスクなので、なるべく95%以上の状態でやることにした(笑)。

サブアカが頑張っている

魔戦士ラッシュ、サイフォンまで進んで全滅。称号をいくつかゲット。竜神王の試練も白銀まで倒せた。サブアカにまだ黄金の巨竜は無理。りゅうおうがいない以前にギラ盾+7がない(笑)。

1385 7月16日 ふくびきパス、過去最悪

  1. プテラノドン
  2. ストロングアニマル B
  3. ひくいどり
  4. ガーゴイル B
  5. ベレス
  6. 亡霊剣士
  7. アックスドラゴン
  8. だいあくまのしょ
  9. ニードルマン B
  10. ガルバゴルバ B
  11. シュプリンガー
  12. シャドー B
  13. プテラノドン
  14. ギャオース
  15. とらおとこ
  16. ぼうれい剣士
  17. ギャオース
  18. ベレス
  19. カメレオンマン B
  20. ポンコツ兵 B
  21. ギャオース
  22. ひとくいそう
  23. エンタシスマン B
  24. ガメゴン
  25. ぼうれい剣士
  26. とらおとこ
  27. とらおとこ
  28. キングスライム
  29. ひとくいそう

一個入れ忘れた。いいのが出たら覚えてるので、間違いなくC。実は今のパスモ間もなく終わりそうで、5月に出た最後のSS大海の王者から数えて60回突破している(汗)。あと、最近出たさそりアーマーはふくびきパスではなく、無料ふくびきのほう。最近パスからやっと出た金地図もゲマだった。

聖なる巨竜

なぜかてんもんが倒れているときに限って、いてつくはどう(汗)。リザオラルが全て剥がされる。これが3回、あとは凡ミスで2回。倒したのは7回目となった。最悪なのがマダンテ直後のいてつくはどうだった。

マックのハンバーガー!

期間限定の2つのハンバーガーを食べてみた。写真撮ったが、残飯から漁ったパンみたいな写真になってしまったので掲載やめといた(笑)。日本バーガーとアメリカバーガーどちらもうまかった。

1384 7月15日 聖なる巨竜、安定パ模索状況!

まず、バルバロッサのベホイミをキングタマゴロンで+3に!そしてホイミンのベホマを外し、リザオラル!早速ためしてみたが、タイミング悪く、てんもんが落とされたため直後にダークファンタズマの会心が入る。HPの減った聖竜にいてつくはどうされ、バフが全て剥がされてしまったので、右上のメニューであきらめた。だが手ごたえはあった、また明日やりなおしてみよう。

リザオラルは正解だった、全員にリザオラルがかかった状態でマジンガに持ち越せる準備ができることが分かったので。ベホマは外したがバルバロッサのベホイミとホイミンのホイミ×2で十分足りた!明日が楽しみだな。既に一度たおしているが、やはり毎週8連じゃなくて10連したいので。この2枚の差は長い目で見れば大きい。

  1. ホイミン4(ホイミ+3、ベホマラー+3、ザオリク、リザオラル、MP回復杖)
  2. ダークファンタズマ44(マホアゲル+2、マホカンタ、マジックバリア)
  3. クラウンヘッド44(プチマダンテ、まがまがしい光、ピオリム、マホカンタ、MP回復杖)
  4. バルバロッサ44(メラゾーマ、せかいじゅの葉、ベホイミ+3、ぶきみな光+2、デイン盾+7)
  5. てんのもんばん2(におうだち、冒険の盾)
  6. ホイミン4(フレ:サブアカ、ホイミ、ベホマラー+2、おいかぜ、いてつく眼光)

あとはおいかぜとマホカンタを全員にかけるのをやめ、耐性半減持ちは省こうと思う。たまに効果切れることもあるので(笑)。3体反射ぐらいで多分デスカイザー落とせれば成功。うまくいけば、確実にダークファンタズマの手が余るのはずなので、ドルモーアを復活させるかもしれない。確かマジンガはドルマ等倍のはず。しかし最初は+1だったのに勿体なかったなー。

リーグ戦、死亡

20戦目で、凶スカルゴンの亡者が発動してる状態で、ドレアムの絶技からの追撃で竜王が動く前に落とされて2ターン。今週も覇者が30人以上いるはずなので、終了~。 まぁ、練習として最後まで頑張ってみますかねー。

サブアカはなぜかよく地雷を踏む。バサックス+エビプリ+もんばん+闘神が揃った豪華4地雷。リーダーはブレス使えないのにファンキードラゴという囮だった。エビプリはバハムート頼みのサブアカにとっては十分地雷。

ガチャ!

メインアカ、無料ふくびきで金!メタスコだった。メタスコは闘技場用に集めてるので嬉しい。これで☆3。実はサブアカも金がでて、れんごくまちょうだった、まあまあ嬉しい。

バハムートのぜんぎり

思い切ってクリスタルを5個食わせた!運よく+1になった! 2回目は失敗(笑) 。

みんぼう、結局ドレアムに

バラモスは集まりが悪いので、ドレアムにピオリムを付けた。サブアカがホイミンで。ベホマラーのプラスが2なので集まり具合はそこそこいい。レティスでもいけるかな?早朝だとメイン+サブで一緒に冒険できるが、夜だと人が多くて稀にしかマッチしない。

1383 7月14日 らいなまが20日から

マジックアーマーは高確率でくるはず。個人的には古いBスタS止まりのタンビラムーチョ、バーサーカーなども転生してほしかったりする(笑)。

スラカニ

覇玉が落ちた!

覇玉落ちた!

今回のみんぼうは骨が折れる

ギルガメッシュが実はけっこう優秀で、シェルガとレイズを積んでいれば優秀な印象。プチガもいいが、やっぱり防御力が低くてすぐ落ちるのでやめた(笑)。バラモスかドレアムにしている。バラモスは☆4なのでかなりタフ。

リーグ戦

メインアカ

リーダーがソーフラかHPアップばかりになった。後半型パーティに変更。選ぶのはソーフラからジャミラス。まおうのかげのマヒャドは危ないので避けてる(笑)。1位継続中。デスカイザーがけっこう手ごわい。あとはギガフレアしか積んでないバハムートとか。それらはエビルプリーストで防げるが、負けるリスクを負ってでも覇者を捕れる確率を選ぶことにした。

  1. 竜王4(咆哮+3、適当な盾、Lスキルで体技ダメージアップ)
  2. ドメディ4(マダンテ+3、イージスの盾)
  3. ブオーン4(がんせきおとし+3、イージスの盾)
  4. 凶スカルゴン(ダメージバリア、マインドバリア、ロト剣)
  5. てんのもんばん2(におうだち、風神の盾+7)

サブアカ

なぜか素早さUPリーダーのマッチングが少ないので、ソーフラ継続。エビプリ踏んで18ターン。まぁ、全勝キープといこう。今週はブレス無効で魔法パ多い。よってエビプリ率が高い。サブアカにとっては相性が悪いリーグ戦。

  1. ソードフライヤー1(バギクロス、マジックブレイク)
  2. ドメディ3(マダンテ)
  3. バハムート(ギガフレア)
  4. サージタウス(サンダーボルト、トルネード)
  5. 凶スカルゴン(みがわり)

1382 7月13日 みんぼう、これで落ち着いた

集まり具合は悪いが、サブアカをホイミンリーダー、メインアカをプチットガールズ(ロト剣、天使のうたごえ、バイシオン、スクルト)でやってみた。最初は倒せたが、次から安定しなくなった。プチットガールスがすぐ死亡するので。

リーグ戦

メインアカもサブアカもメンバー変わらず。レティスやエビルプリーストが落とせないケースもあるが、凶スカルゴンがうまくアンカーナックルしてくれるので助けられた。サブアカのソーフラにバギクロスを積んでるが、これがかなり使える。メインアカも検討中。

1381 7月12日 曜日カーニバルスタミナ半減、

今回は間隔が短かったような気がする。以前はかなり待った記憶があるので。早速、地獄級をドレアムサンドで高速周回。間違えて回復なしのルギウス狩り用パーティでいったが、回復はせかいじゅのしずくだけで悪魔級クリアできた(笑)。すごいインフレ。

ちなみにルギウス狩りは、飽きるので毎日10体ずつ。オールガンガンだけど(笑)。進捗状況は、現在82体ぐらい。秘伝書狙い。ホゲイラは一昨日あたりゲットした。

リーグ戦

メインアカ

初日からLV200以上だらけでマッチングがきつい。ソーフラ44、バハムート2、竜王4、ドメディ4、凶スカルゴン4。バハムートのぜんぎりを+3にしたいなー。危ない感じだが何とか1ターン。ソーフラは新生でぎゃくふうついてるが意味ないので、途中で別のリーダーに変更するかも。

サブアカ

無事に闘技場金称号(栄光の全戦全勝と強豪)2つゲット。今日から1ターン継続で百戦錬磨~覇者狙いと意気込んでいたが、初日から2ターン。ドメディが混乱した(笑)。あと、なぜかエビルエスタークをよく踏む(笑)。まぁ、いずれもデイン系等倍なのでサージタウスのサンダーボルトに助けられたが。それと凶スカルゴンよりバハムートを優先的に攻撃されたこともあったので、みがわり役をオーガキングに変更するかも。パーティ構成は、ソーフラ1、バハムート、サージタウス、ドメディ3、凶スカルゴン。

サブアカ(無課金)、苦戦の末、9回目でバハムート撃破!!

9回目でやっと倒せた。ギリギリなので、7ターンは無理(笑)。特技をかなりいじった。まず、ジョーカーにスキルの種でHPを少し上げたらギガフレアで生き残れるようになった。ここがスタートライン。

初期パーティ(ビフォー)

  1. ギルガメッシュ3(みだれうち、シェルガ)
  2. ジョーカー(聖魔斬、ピオリム)
  3. レティス(神鳥の守り、ベホマラー、いきなりリザオラル)
  4. バラモスブロス(HP高いから何となく入れてみたが、攻撃してるだけだった(笑))
  5. ラーミア4(ベホマラー、ベホイミ)
  6. ダークドレアム(フレ、メインアカ:魔人の絶技+3、バイキルト)

バラモスブロスは闘技場ではもう必須ではなくなったので、思い切って覇玉を3つ使い、バラモスに。それでも何度か勝てなかったので、ピオリムをつけたら、かなりいいセンいった。しかし後半ドレアムのMPが足りなくなる問題に。
そこで、ラーミアにバイキルトをつけることに。結果的にドレアムがバイキルト(2回)をやらない分MPが余り、絶技の回数が増えた。これが10ターン以内に倒せる決定的な要因となった。サブアカもSS槍ゲット!

改善パーティ(アフター)

  1. ギルガメッシュ3(みだれうち、シェルガ)
  2. ジョーカー(聖魔斬、ピオリム)
  3. レティス(神鳥の守り、ベホマラー、いきなりリザオラル)
  4. バラモス(はらわたをえぐる、ピオリム、いてつく眼光)
  5. ラーミア4(ベホマラー、ピオリム、バイキルト)
  6. ダークドレアム(フレ、メインアカ:魔人の絶技+3)

これでバハムートみんぼうに参加できるが、今回かなり厳しい感じなのでうまくメインアカと同時に参加したいところ。ドレアムが無星だとMP切れるので、マジバリ持ちのダークファンタズマ(メインアカ)をリーダーにして、サブアカは状況次第で変更。スキルのたね2個は毎日ゲットしたいからね~。

1380 7月11日 ドレアム引いといて本当に良かった

無星でも持ってないのとは全然違う。200連以上回した甲斐はある。あと、みんぼうでドレアムの中にカンダタなどで突っ込んだら空気が一変する場合もあったので。9月の魔王フェスでドレアム☆2以上にしたいところ。

リーグ戦結果

メインアカ、2敗で8800位ぐらい。制限付のリーグ戦の金称号全て揃っているメインアカ、もはや30位以下は31位だろうが8000位だろうが全部同じようなもの(笑)。サブアカは自宅にタブレット端末があるので未確認。初の全勝なので、闘技場の強豪と栄光の全戦全勝者ゲット確定。

ドラクエミュージアム

うおー!いきてー!!いい歳こいたおっさんがドラクエミュージアムに吠える(笑)。 土日はカップルが多いので、落ち着いた頃に有給でも使って平日狙ってくか(笑)。

1379 7月10日 リーグ戦最終日

メインアカ、あとは適当に

メインアカはライオネックリーダーにしてみたり、エビルエスターク入れてゴットバロンリーダー狙ってみたりいろいろやってみた結果2敗。ただ、ゴットバロンリーダーは物質が多いので、次回物質15%きたときはメカバーンで終わりを覚悟したうえで、エビルプリーストなどを入れるかもしれない。てんのもんばんも落とせたので。

サブアカ、リーグ戦初の全勝!

最初はソーフラリーダーだったが、3日目あたりから亡者パに変更。ターン数は踏んだものの何と初の全勝!バハムートはまさにサブアカの闘技場救世主!積極的にゴットバロンリーダーを狙ってサージタウスのトルネードをかました。厄介なのはエビルエスタークのまどろみ斬りだった。金称号が2つ取れそうだ。

  1. スカルゴンLV42ぐらい(かがやく息、ジゴスパーク、ドルクマ)
  2. バハムート(ギガフレア、メガフレア)
  3. ドメディ(マダンテ)
  4. サージタウス
  5. 凶スカルゴンLV69(マインドバリア、ダメージバリア、もう少しLV下げとけばよかった(笑))

サブアカ、無料ガチャで当たり!

メカバーン!メインアカも持っていないモンスターを当てるのは通常の嬉しさ+αだな。つねにマホカンタ持ちでみがわりができるので、いろんなところで使えそうだなー。

1378 7月9日 バハムートチャレンジ、楽勝

バハムートチャレンジ

あらかじめ調べてから挑んだが、メインアカの手持ちモンスターとはとても相性が良く。初見でいきなり6ターン余裕撃破。魔王ゴリ押しパだが(笑)。すぐにリスト埋まってしまった。最後は5ターンで倒せたような気がする。最近は竜王LV5や巨竜など難易度の高いのが多かったので、たまにはこういうのもいいかもね。

  1. ギルガメッシュ4(みだれうち、シェルガ、リーダースキル魔法防御UP)
  2. ダークドレアム(魔人の絶技+3、バイキルト)
  3. 竜王4(食いちぎる+2、バイキルト)
  4. バラモス4(はらわたをえぐる、いてつく眼光、ピオリム)
  5. エビルトレント444(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく)
  6. ダークドレアム4(野良サポ:魔人の絶技+3)

サブアカもチャレンジ

サブアカも大分強くなったのでチャレンジしてみようと思う。。最初のギガフレアに耐えられれば大丈夫だと思う。リーダーを同じくギルガメッシュにして、フレはPL190ゆえ、ドレアム4が野良ではでてこないので、メインアカのドレアム予定。ジョーカーは種でHP上げらればギリギリ入れるかも。回復役はラーミア(???系でHP足りる)、もしくはレティス(リザオラル)で。どうしてもだめだった場合はこうどうはやいからのマジバリ予定。

オーディンガチャ

放置。???系のドレアムサンドアタッカーは竜王とかいるし。グンニグルに素早さ低下などのデバフ効果があれば回していたかもしれない。

装備!

エクスカリパーと、イージスの盾が+7に。2個目の+7ができそうだ。でもエスクカリバーが87%ぐらいで失敗してまだ+6。

1377 7月7日 リーグ戦、今週はキツい、無理

リーグ戦、もんばん地獄

1戦目、火力型パーティで素早さUPと木しかいなかったので木を選んでみたらレティス(汗)。落としきれなかった。2戦目からは後半型に変えたが、てんのもんばん踏みまくる(汗)3ターンかかったことも。20戦20勝24~25ターンぐらいか?サブアカは全勝できればいいのでOK。

メインアカ

リーダーを竜王にしてもバハムートにしてももんばんは落とせない。マホカンタ持ちがめったに出てこないため、最初ドメディはバハムートだったが、オーガキングも落とせなくなってしまったのでやっぱりドメディにした。明日は試験的なパーティに変更するかもしれない。

  1. 魔壺インヘーラー1(魔壺の呪縛+2)
  2. 竜王4(咆哮)
  3. ドメディ4(マダンテ4)
  4. 凶スカルゴンLV52(ダメージバリア、ロトの剣)
  5. てんのもんばん2(におうだち、バギ盾)

サブアカ

ドルクマが役に立ったことがあった(笑)。確かオーガキングかもんばん。バハムートのおかげで初の全勝狙えるかもしれない。今までは圧倒的火力不足で亡者が発動しても不利な状況で2ターンにもつれこまれ、負けてたパターンが多かったので。サージタウスにメタルむそうをつけてるが、闘技場で使わないので、別の何かをつけるかも。こごえる吹雪とか、手に入れば(笑)。

  1. バラモスゾンビLV42ぐらい(こごえるふぶき、ジゴスパーク、ドルクマ)
  2. バハムート(ギガフレア、メガフレア)
  3. ドメディ2(マダンテ)
  4. サージタウス(サンダーボルト、トルネード、シャイニングボウ)
  5. 凶スカルゴンLV65ぐらい(ダメージバリア、ダメージバリア役なのに、LVが高すぎて後悔してる)

錬金

今日は調子がいい。70%台、80%台で一度も失敗することもなく連続で成功。エクスカリバーがLV5、エクスカリパーとイージスの盾がLV6。週末にはLV7になりそうだ。

バハムートチャレンジ、明日から

全く予想できないが、久々に魔法パの活躍が見たいところ(笑)。マホターンが使えない場合、マジックバリア必須とかになりそうだが、ミッションにマジックバリアを使用せずに倒そう!とかでたら大変そうだ(笑)。

1377 7月7日 錬金、失敗の嵐!

昨夜の事だったが、イージスの盾成功率80%で失敗2回(汗)。追い打ちをかけるようにエクスカリバー91%で失敗。みんぼうやり直し・・・。どちらもLV4から5に上げるところだった。損失高し。秘伝書に続いて失敗の連鎖(汗)。

リーグ戦3日目

サージタウスとピサロを交代してみた。今日もエビルプリーストやレティスが出たりと危なかった。15戦15勝15ターン。明日から防御型かな~。サブアカも明日から防御型。練習でてんのもんばんをやってみたが、どうしても防御型では落とせない(汗)踏まないことをただ祈るだけ。

1376 7月6日 日曜日にオーディンのガチャらしいが

オーディンだけじゃ魅力がない。何か隠し玉がありそうな予感だが果たして・・・。Bスタ素早さアップでいきなりマホカンタ持ちだったらあらゆるところで炎上しそうだな(笑)。バハムード出た直後なだけに。

リーグ戦2日目

メインアカ

素早さUPリーダーを避けているので、ドメディをサージタウス、凶スカルゴンをバハムートに変更した。早速てんのもんばんとレティスに遭遇(笑)。火力があるので問題なく仕留めることができた。10戦10勝10ターン。

サブアカ

なんとなくオーガキングを凶スカルゴンに変更。こちらは地雷を踏むが、1ターンキル狙っているわけではないので屁でもないぜ。バサックスと闘神とゴルスラという明らかな地雷だった。しかもロト剣装備(汗)。10戦10勝17ターン。

聖なる巨竜を毎週楽に倒したい

黄金は3回目、黒鉄は大分楽になったので今週も1回目。問題は未だに一度しか倒せていない聖なる巨竜。毎日1回挑戦してるが、やはりキラーマジンガのとこでやられる。おそらく何度もやれば倒せるが、時間がかかるので早々に諦めてる。そろそろ安定して倒せるパーティを模索せねばならない。やはりマジンガが出たときに対処する火力が必要になってくる。ドルクマが等倍なのでモアイ以外の誰かにつければ大分違ってくると思う。

1376 7月5日 物質15%UPリーグ戦

メインアカ、リーグ戦パーティ

物質は使えるのがいないので、実質コスト無制限か。まずはこれで。壺の体技封じに期待したいので、種を素早さに35個割り振った。このパーティは、おそらく風神の盾を装備してるてんのもんばんを落とせない。バギマにプラス付けたい。

  1. ソードフライヤー44(ぎゃくふう、マジックブレイク、バギマ+1、つるぎのまい)
  2. 魔壺インヘーラー1(魔壺の呪縛+2)
  3. 竜王4(咆哮+3)
  4. ドメディ4(マダンテ+3)
  5. 凶スカルゴン(みがわり、つるぎのまい、マインドバリア)

サブアカ、リーグ戦パーティ

バハムートが戦力に加わり、楽しみ。やっぱりエビプリ多いなー。初日なのに4戦目にドメディとバハムートが落とされ、3ターンもかかってしまう(汗)。バハムートが落とされた原因は、エビプリがギガフレアを跳ね返したのも原因の一つ。ソードフライヤーにマホカンタとバギクロスを入れてみた。オーガキングは試しに入れてみただけなので、凶スカルゴンに変更する可能性有。

  1. ソードフライヤー1(マジックブレイク、バギクロス、マホカンタ)
  2. サージタウス(トルネード、サンダーボルト)
  3. バハムート(ギガフレア)
  4. ドメディ(マダンテ)
  5. オーガキング4(みがわり)

1375 7月4日 黄金、オーガキングが落とされた

3ターンぐらいにいきなり落とされた。取り巻きのブレス連発が原因。ビッグシールドが切れる前だったので勿体ない。すぐに諦めた。今週は一発クリアならず><。

哀れなAスタのS達

かれらが新生されるのはいつなのだろうか?今のところAスタS止まりはゲマしかいない。特に鳥みたいなゾンビ。

  1. ブレイズホーン3(地図にもう一体いるかも。ソードクラッシュ効かないボス増えた)
  2. フロストナーガ4(リーダースキルは良いが、特技が使えない)
  3. ブラストクロウ4(その存在意義さえも分からない陽の目を見ない鳥)
  4. イビルキュリア(地図に3体いたような気がする。これは多少使えるので後回しになりそうだ)

秘伝書Bをゲットできず

1敗で3150位ぐらい。秘伝書確保ならず><。今週は物質+15%。ソードフライヤーにバギクロス入れようか悩んでるとこ。ベギラマでもつけとくか。仮パーティ。

メインアカ

  1. ソードフライヤー44(マホターン、バギマ+1)
  2. サージタウス1(トルネード+1、サンダーボルト)
  3. 竜王4(咆哮+3)
  4. ドメディ4(マダンテ+3)
  5. 凶スカルゴン

ガチャで大当たりが出た!!!

昨日、無料ふくびきからミルドラース!!サブアカは今朝、ふくびきパスからバハムート!!!サブアカにとってバハムートは闘技場の救世主!

1374 7月3日 秘伝書Bを大量に失ったTT

魔壺インヘーラーにB本4冊、成功率80%を投入!失敗!え!?悔しいからメダルで交換してふたたびB本4冊投入!・・・失敗。諦めて3回目は5冊(100%)にした。あとはA本使って魔壺の呪縛を+2に。

まさか成功率80%で2回も失敗してしまうとは・・・とほほ。

カップ戦でも秘伝書が・・・

最終日の最後にまさかの1敗。順位は15時ぐらいに確認したら2900位。このペースだと3000位オーバーしそうだ。今日は秘伝書に嫌われてるなー><。気合伝授で8冊失ったし。

敗因は確かこごえるふぶきで、ドメディのHPがキラージャックより少なくなった後、狙い撃ちされたため。キラージャックがヒャド半減に対し、ドメディがヒャド等倍なので(汗)。対策はもう少し低レベルのキラージャックを用意するか、耐性が少ないゴールデンパペットに変更するかのどちらかだなー。

サブアカは2敗だが、ヘルバトラーなどが亡者ぱでかなりの活躍を見せた。ただ、やはりメタル系などに当たると2ターンにもつれこんで負けてしまうパターンがしばしば。ただし次回はバハムート投入で火力にかなりの期待が持てる。

1373 7月2日 バハムートガチャ、欲張って100連!

バハムートを☆2に。他の当たりは壺とサージタウスくらいか。

オーディン1枚抜き+5ターン以内、同時に達成

初見、ドレアムサンドで余裕で達成。難易度は低めなのでゲットした秘伝書もBだった。パーティはうろおぼえ。デスアラウネ4はホミロン軍曹だった可能性もあり。

  1. ダークドレアム(魔人の絶技+3)
  2. 竜王4(くいちぎる+2)
  3. バラモスブロス4(はらわたをえぐる、いてつく眼光、ピオリム)
  4. デスアラウネ4(バイシオン、ベホマラー)
  5. ダークドレアム4(魔人の絶技+3)

1372 7月1日 バハムートガチャ、30連でストップ

10連ごとに確率が上昇するガチャ。これは回すしかないでしょう!1体いれば十分なので、バハムートを当てた30連でやめた。バハムードが出ると確率はリセットされる模様。ギガフレアはかしこさ依存の攻撃力ではなく、固定のようだ。その方が集めなくて済むのでありがたい。あと、これで待望のデンガー☆4の完成になるが、メッタメタ斬りのプラスがついていないので、一度解体予定。ヴァルハラーは☆3。

リーグ戦、早速バハムートで大暴れ!

強い!今日はオール1ターン!リーダースキルでドメディのマダンテの威力もUP!エビルプリースト対策は、のちにぜんぎりをつけて対応させる予定。まだクリスタル落ちてない。ソーフラを避け、ファンキーリーダーを選ぶことによってエビルプリースト遭遇率を避けている。ドメディも白い霧リーグではマダンテしか打ってこないので。

  1. バハムート(ギガフレア、MPアップ、リーダースキルMPアップ)
  2. ドメディ4(マダンテ3、バギ盾+7)
  3. エビルプリースト(マヒャデドス、バギクロス、炎の盾+7)
  4. キラージャック(タップダンス、デコイのため無星)
  5. 凶スカルゴンLV52(ダメージバリア)

HTML5勉強

超スローペース。ようやく最後のネットワーク通信関連。ベーシック認証は知っていたが、ダイジェスト認証とか知らんかった(笑)。http通信のレスポンスのところは勉強になった。特にステータスコード。200が成功とか404とかは良く知ってたが・・・。ネットワーク知識ド素人から脱出できたかな?この項目は3%の出題らしいので、あまり入念に勉強しなくてもいいところだが、知らんと赤っ恥なところばかりだな(笑)。

1371 6月30日 今日19時からいよいよ

DQMSLが別物にかわる(笑)。今後、ロマサガやキングダムハーツとかのコラボあるかも。キングダムハーツはやったことがないのでキツい><。まだマリオとかのほうがまし。バハムートガチャは基本無視でいくが、Bスタが有能、もしくはS6%とかだったら回す可能性あり。

イベクエはやっぱり音楽もFFにしてほしかったなー。ドラクエのモンスターたちがFFの世界に迷い込む。個人的にはFF4の音楽が好きだったが、FF2や5、7あたりにもかなり思い入れがある。たまごろん牧場がクリスタルで圧迫されるので整理しないと(汗)。クリスタルの特技は有能そうなのばかり。

聖なる巨竜

黒鉄も問題なかった。黄金と黒鉄どちらも1回で倒せたのは初めてだと思う。どちからは2回以上とかになってるので。ダークファンタズマの祝福の杖以外に、ホイミンのベホマラーにプラスがついたのがけっこう大きい。サブアカのベホマラーもプラス2。ホイミのプラス付けもやっていく予定。

問題の聖なる巨竜だが、やはりキラーマジンガあたりで積む。あれを倒した直後のマダンテで壊滅する(汗)。先週2回目の撃破に成功しそうになったが、運悪く復活役2体に攻撃が飛んできてもうちょっとのところで終わってしまった。

最後に1つ。黒金は今週初めて仲間呼びきる前に倒せた!大きな時間短縮。祝福の杖によるダークファンタズマのMP回復量UPが大きく貢献した。

サブアカは緑があと少しのところで倒せない。

リーグ戦、地雷踏んで終了

ドラゴメタルとバサックスを同時に踏んでしまった。白い霧はみがわりできないので明らかに意図的な地雷。3日目からはガチなユーザーが多いので、後発型パーティにしとくべきがった。2ターン目以降はドメディとインヘーラーの火力が落ちるので、ドラゴメタルにベホマラーされまくり。4ターンぐらいかかってしまった(汗)。15戦15勝20ターン(笑)。1敗よりかましか。

カップ戦なので秘伝書は死守するとしよう。昨日も2ターンを一度踏んでるが、キャプテンクロウにドメディが眠らされたため・・・こっちのほうがまだマシ。

ほか

タマゴロンの隠れ家を100周ぐらいまわってるが、マジックバリアもつるぎのまいも落ちない><。フバーハ、おいかぜ、ピオリム、ドルクマ、ライデイン、ヒャダルコ、特技なしが各1つずつ落ちた。特技なしは一番がっかりする(汗)。

育成状況はてっきゅうまじん444を新生転生させたがプラスなし(笑)。ドラゴメタルは2体目の44を作成したが、新生転生させるか迷ってるところ。リベホイミなんてどこで使うのだろうか・・・。あとはマポレーナ444育成中、ゴールデンパペット444間もなく完成、ジャミラス444育成中といったところ。やっと魔法の地図が1000を切って多少空きができた!

装備は祝福の杖がようやく+7に。これに錬金効果を付けて回復量30%UP!早速ダークファンタズマに装備させた。

1370 6月28日 DQMSLカフェ!

明日で閉店なので、行ってきた!思い出に残しておこう。メタスラトレイもゲットしてきた。

最後に行ってきたDQMSLカフェ1最後に行ってきたDQMSLカフェ2最後に行ってきたDQMSLカフェ3

1369 6月28日 コラボ、予想以上だった

FFとコラボしたことによって、今後もコラボが増えそうだ(笑)。モーグリ程度に留めてほしかったなー。ハバム―トの強さは魔王級・・・3ターン状態異常無効の固有効果がついていることが何よりの証(汗)。イベントでサボテンダーが出てきたときなんか違和感ありすぎて笑ってしまったが。クリスタルがついてくるとか、なんだこりゃーって感じ。クリスタルは特技転生用らしいので、たまご牧場にストックされるのだろうか!?

あと、キラーマシンライトが新生転生できるようになったので、さっそくスチームキラーマシンにした。蒸気をためるでMP回復できるので、なかなか使い勝手がいい。

リーグ戦、初日

まずはこれで。バサック対策はなし(笑)。属性攻撃は先に動くように調整。5戦5勝5ターン。エビルプリーストとよく当たるが、かまわず魔法攻撃。他が仕留めてくれた。

  1. ドラン444(白くかがやく光、ギガデイン、ドリルナックル)
  2. ドメティ4(マダンテ+3、バギ盾)
  3. 魔壺インヘーラー(魔壺の呪縛)
  4. エビルプリースト(マヒャデドス、バギクロス、いきなりマホカンタ、ドラゴンクロー)
  5. 凶スカルゴンLV52(ダメージバリア、ロト剣)

DQMSLとは全然関係ない話

マックが期間限定メニューで口コミ効果?などを狙っている。グランドビッグマック、そして裏マック。しかし、インパクトはあるがもう少し変わったものが・・・なんて思っちゃったりもする。そこで妄想してリストアップしてみた。

プチバーガー
ハンバーガーの3分の1のサイズ。意表をついて小さくしてみる。食べたいと思う人は少ないと思うので、仕掛けが必要か(笑)
揚げバーガー
衣に包まれている。見た目は大きなコロッケで、中身はハンバーガー。特性ソースをかけて食べるけっこううまそうだ(笑)。
栄養バランスバーガー
とにかく栄養を重視したハンバーガー。肉と野菜がバランスよく、美味しい。ネーミングが地味なので、例えば“栄養士が選んだ厳選素材バーガー”などリネームの工夫が必要になってきそうだ。
大激辛バーガー、超激辛バーガー、地獄の激辛バーガー
3つセットで話題になるかも。俺は「地獄激辛食ったぜ~」みたいな。
あぶり焼きバーガー
ちょっと変わった食べ方で話題とか(笑)。包み紙はアルミホイル。

バーガーキングの黒バーガーもインパクトあったなー。

1368 6月27日 今日は黄金の巨竜、今週はすぐ倒せた!

毎週最初にやるのはなぜか必ず黄金の巨竜(笑)。かなり危なかったが・・・。オーガキング倒された後、ベギラゴンとかされなかったのがよかった。すぐにバルバロッサで復活させにおうだち。バルバロッサは本当にいい新生転生をしたなー。ベホマラーがないとはいえ、唯一のMP自動回復で回復のコツ持ち。 あと、まほダンのプレスラチケットからはモアイがでた。

リーグ戦結果、245位

バトミンの順位発表でキャプチャする予定だったが、操作ミスでこっちになってしまった。残念な結果だが、まだ持っていなかった百施練磨はゲット。今週はチャレンジカップ。

リーグ戦結果

1367 6月26日 コラボ!?

DQMSLと同じタイミングでFFBEで謎のカウントダウン開始。巷ではコラボが濃厚。これはやってほしくないのが本音。モンスターが足りないのならオリジナルモンスターでカバーしてほしいところ。

リーグ戦、読みが外れた

エビルエスタークを選んで大失敗。竜王のままにしておけば確実に覇者が取れた。4日目でドラゴメタルを仕留め損ねる・・・竜王のままだったら倒せた(><)。ほんのわずかだったので、ブオーンの装備にに体技3%UPつけた。そして最終日、相性の悪いパーティに遭遇する、これも竜王のままだったら(><)。

予想していた魔女クシャラミはまったく出てこず、バギ無効のクロウとヒャド無効のオーガキングという組み合わせ。ヒャドとバギを試したが、必ずどちらかが残る(汗)。2ミスで33ターンになってしまった。夜見たら240位ぐらいだった。最終日ノーミスだったら神速の可能性もあったので悔しい。

1365 6月24日 バグ?

リーグ戦でバグ?

後半なので、ブオーンリーダーに切り替えた。5戦目で1人しか選べないバグらしきものに遭遇(笑)。キャンセルしても変わらず。ダブルバングルリーダーの方。・・・危険な匂いがしたが、あえて突っ込んでみる。中身は普通だった(笑)。しかしこれでチケットを2枚無駄にしてしまった(汗)。

今週は調子が良く、20戦20勝20ターンで1位キープ。先週とうって変わってよい成績(笑)。今だにドメディにつける盾をメラにするかバギにするか迷っている(汗)。現在メラ盾。それにしてもオーガキング多いなー。サブアカでもしょっちゅう見かける。

追記・・・あとでメールボックスに不具合のお詫びとしてチケット5枚とふくびき券50枚が届いた。ダークバングルの中身がロト剣バサックスとかだったら大変なことになってたな~(笑)。ちなみにこの部分、HTML5の追記したことを表す新しいタグ。積極的に使ってみた。下線は自動で入る仕様。

あと、ためしに竜王を外してエビルプリーストを入れてみたら魔女クシャラミと聖女カカロンが状態異常魔法してこなくなってきた。こちらも練習してみよう。キャプテンクロウは対策なし(笑)。火力も結構あるのでブオーンなども問題なく倒せた。ドラゴメタルは分からんが(汗)。一応ブオーンのLVが90なので上げられるだけ上げとくかー。

ホイミンのベホマラーが+3に!!

黒鉄と聖なる巨竜戦のレギュラーなので、キングスライムを食わせた。やっと+3!りゅうおうのメラガイアーも1日でも早く+3にしたいところ。サブアカのホイミンも育てるとしよう。

ホイミンレベルアップ

妄想してみた(笑)

あまりにもらいなまが遅いから勝手にい新生転生のモンスターを妄想してみた~。

  1. 新生スラン(ベギラゴン、HP50アップ)
  2. 新生メタルカイザー (ハードメタルボディ)
  3. 新生ブルファング(素早さ200ダウン、アンカーナックル、ベホマズン、リーダー特性素早さ12%UP)
  4. 新生レッドオーガ(いきなりバイキルト、超もろば斬り、最後のあがき)
  5. 新生ソードイド(AI3回攻撃、メッタメタ斬り、ときどきバイキルト)
  6. 新生キラーアーマー(AI2回行動、いきなりアタックカンタ)
  7. 新生神竜(全てをすいこむ、ブレスのコツ)
  8. 新生マジックアーマー(神速の剣技)
  9. 新生ようじゅつし(MP+150)
  10. 新生グレートオーラス(はげしいおたけび、こうどうはやい、しっぷうのキバ、HP300UP)
  11. 新生デスアラウネ(MP自動回復、だれかにホイミ、テンプテーション)
  12. 新生ゾーマ1(ヘルメリト、秘めたる力、MP自動回復、連続魔法)
  13. 新生メカバーン(ライトメタルボディ)
  14. 新生見直しキングヒドラ(いきなりバイキルト、AI2~3回行動、れんごく火炎)
  15. 新生ウルスラ(回復のコツ)
  16. 新生プリンセススライム(いきなりマインドバリア、素早さ100UP、テンプテーション、マヒャデドス)
  17. 新生ゾーマ2(マヒャデドス、悪夢のよびごえ、かしこさ250UP)

1365 6月23日 ネットカフェ難民、ほか

ネットカフェゲーム

かなり時間がかかってるが、50%は超えていると思う。時間がかかっている理由は、今まで作ったゲームの中で一番要素が充実してるから(笑)。10キロマラソン大会シミュレーターもけっこう作るの大変だったがあれを遥かにしのぐ。

リーグ戦、マインドに警戒

今日は結局5戦ともドランパーティで。一度だけサンダーバードにしてみた。15戦15勝15ターン。 今のところ地雷は練習でしか踏んでいないので順調。

まず、勘違いしていたようで、ロト剣は亡者判定1回だけのようだ(笑)。生き返った後だけに亡者判定がある。いろいろパーティをいじくって練習しているが、やはり事故った。ダークパンサーの先制はげしいおたけびでほぼ全員止まる。ジュリアンテも多い。マインドバリア必須か。そこで、大きく変更を加えた。

  1. ブオーン4(がんせきおとし+3、つるぎのまい)
  2. ドメディ4(マダンテ+3、メラ盾もしくはバギ盾)
  3. 竜王4(咆哮+3、ドリルナックル)
  4. 凶メタルスライム(マインドバリア、ダークウィップ、みがわり)
  5. 凶スカルゴンLV52(マインドバリア、ダメージバリア、みがわり)

魔女クシャラミあたりは、スキルの種と装備でファンキーより先に動くことも考えられるが、その場合は神に祈るしかない(笑)。

スキルの種!

100突破!まず、ダークドレアムの攻撃に65割り振った。その次にドメディの素早さに35。明日からドメディの防御に割り振る予定。素早さを選んだ理由は、ドメディより遅く動くつるぎのまい候補を増やすため(笑)。

サブアカ、またもや大当たり!

ふくびきパスからギュメイ将軍!今月のサブアカは引き強だなー。

1364 6月22日 らいなま遅いな(汗)

らいなま予告が異様に遅い。今月はないんだろうか。昨日、りゅうおうにメラ本を10冊投入!失敗。メラ本集めだけで3000ジェム近く使ってるかも(汗)。バイブルはなるべく使わずとっておきたい。新しいダンジョンは、まほダンとたまゴロンの隠れ家。今は育成に専念したいのでありがたいな。タマゴロンは今回も多めに周るかな。マジックバリアやおいかぜのマスターエッグをストックしておきたいので。

リーグ戦、ガーゴイル動く前に落とされる

ロト剣踏まないなー(笑)。凶スカルゴンのロト剣がでてくることを予想していたが一度も踏まなかった。ガーゴイル動く前に落とされることもあるので、途中からドラン444にした。ただ、ドランもけっこう遅いので動く前に落とされることが多い・・・(汗)。マッチングが素早さUPやHPUPが多くなってきたので、明日から後から動くパーティに変更する予定。10戦10勝10ターン。

後半用パーティ

亡者にロト剣、そしてダメージバリア。選ぶ相手はファンキードラゴという作戦。練習はこれでうまくいっている。ファンキーが真っ先にしゃくねつを撃ってくることを利用し、凶スカルゴンのHPを減らしてデコイ作戦(笑)。

他の面子には炎の盾を装備。3つあるが、使いすぎるとひかりのブレスを撃ってくると思うのでほどほどに(笑)。ソーフラを選んでバギ盾装備も試してみる予定。最後に動くバルザックは、リザオラルやくじけぬ心対策としてつるぎのまいをつける予定。

  1. ブオーン4(がんせきおとし+3、リーダースキルHP上昇)
  2. ドメディ4(マダンテ+3)
  3. アトラス4(大地の怒り+2)
  4. バルザック44(衝撃波、つるぎのまいを付ける予定)
  5. 凶スカルゴンLV52(マインドバリア、ダメージバリア、ロト剣+7装備)

1363 6月20日 系統セレクション(笑)

今週は、黄金を4回目で撃破。黒鉄が2回目。先週は黄金だいぶかかったのでマシになったか。ガチャはもう更新されていて系統セレクションが始まった。あのアンケートセレクションは何かの布石!?

リーグ戦コスト80

2ターンは踏まなかったが、初日から苦戦。ロト剣などのリザオラル対策として、わざと無星のガーゴイルをリーダーにし、ドメディの後につるぎのまいを撃つようにしてあるが、でてこなかった(笑)。しかし初日からマポレーナのはげおたが魔女クシャラミより先に飛んで来たりかなり危ない状況。今回はエビプリとミルドラースがでてこないことを祈ったメンバー構成。ブオーンの火力は後半借りよう。

  1. ガーゴイル(つるぎのまい、イオラ、バギマ)
  2. 魔女クシャラミ4(パンプキンタイフーン+3、Aの素早さアップ装備)
  3. 竜王4(咆哮+3)
  4. ドメディ4(マダンテ+3)
  5. 凶スカルゴン(みがわり)

メラ本集め

ひたすら赤のほこら2Fを回ってメラ本集め。20冊ほど投入し、一度だけ一気にりゅうおうのメラガイアーが+2にあがって大喜び。そのあとは10冊投入するも反応なし。もう少し頑張ってみるか。

今週のデイリーミッションは究極コスト120

これはいいねー、まおたまとか足りないし。こんな面子でいのちをだいじにでいってみた。デンガーサンドでも行ってみたいな。クイーンスライム☆3を活躍させたい(笑)。

  1. カンダタ4(メッタメタ斬り+1、ホーリーラッシュ+3)
  2. カンダタ4(メッタメタ斬り+2、 ふうじん斬り+2、らいじん斬り)
  3. ホミロン軍曹4(ホミロンフィーバ+2、ベホマラー)
  4. ホミロン軍曹4(ホミロンフィーバ、ベホマラー)
  5. グレドラ444(ピオリム、ベホイミ)
  6. カンダタ4(フレ)

1362 6月19日 アンケートセレクション放置

魔王フェスで100連以上、内容次第では200連かも・・・をする予定なのでアンケートセレクションは放置。っていうか地図がパンパンであんまやる気しないだけ(笑)。S2倍はよいと思う。 今日は有給0.5使って午後半休、がっつり育成して地図の空きを確保しよう。

無料ガチャ40連以上

未だに使ってなかったのでここで一気に。画像の管理が面倒なので、youtubeにUPした。爆死。

リーグ戦、最終日は亡者にロト剣亡者!

4日か5日目に事故って1敗。たしかドメディを狙い撃ちされたため。5日目からロト剣亡者を使ってみたが、これはすごいねー。亡者の執念発動チャンスが2回に増えた(笑)。最終戦はタップダンス不要になったが、もう少しはやければなー。ロト剣完成したのが今日だったので。以下は最終日パーティだが、オーシャンボーンを入れたのは何となく(笑)。

  1. 魔壺インヘーラー(魔壺の呪縛、息18%UPリーダースキル)
  2. ドメディ4(マダンテ+3)
  3. エビルプリースト(マヒャデドス、ベギラゴン)
  4. 凶スカルゴンLV50(ダメージバリア、ロト剣装備)
  5. オーシャンボーン3(白くかがやく息、ランドインパクト、プラス確かついてたがどれだったかうろ覚え)

順位は夜確認した2200位ぐらいだった。

交換券はゆうこにした!

ゆうこ!☆を重ねて星2から3に。

1361 6月18日 ついに聖なる巨竜を倒したーー!!

実はいまだに知らないことが2つあった。祝福の杖でマホアゲル回復量アップと、それを利用して自分にマホアゲルすると、MPがさらに回復できること。これを知ってから一気にやりやすくなった。MPの回復速度UP。ターン数は200以上もかかったが、最終的にはMPがけっこう余る形となっての勝利なので、次回はもう少し短縮できそうだ。ホイミンのベホマラーはキングスライムを餌にして+2にした。

聖なる巨竜撃破!

撃破パーティ

ホイミンフレはいない。ここにきてサブアカが本当にメインアカを助ける形となった。

  1. ホイミン4(ホイミ+1、ベホマラー+2、ベホマ、ザオリク、MP回復杖)
  2. クラウンヘッド4(プチマダンテ、まがまがしい光+2、スクルト、マホカンタ、MP回復杖)
  3. ダークファンタズマ44(マジックブレイク+1、マホアゲル+2、マジックバリア、マホカンタ、祝福の杖)
  4. バルバロッサ44(メラゾーマ、せかいじゅの葉+2(確か+2)、ぶきみな光+2、ベホイミ、デイン盾+7)
  5. てんのもんばん2(におうだち、だいぼうぎょ、MP回復盾)
  6. ホイミン4(サブアカ。ホイミ、ベホマラー、いてつく眼光、おいかぜ、MP回復杖)

フェイズ1、ツイストーチ

バルバロッサのぶきみな光+2のかかり具合にかかっている。あとはクラウンヘッドでプチマダンテ。だいぼうぎょは眼光で剥がす。竜の怒りも。

フェイズ2、回復

二回目の仲間を呼び出す前に、MPが余りがちなクラウンヘッドでスクルト。なるべく被ダメージを減らし、ホイミンなどの回復作業を減らす。全員のMPに余裕ができたら少しずつ聖なる巨竜のHPを減らしていく。プチマダンテとメラゾーマで。

フェイズ3、準備

半分に減らしたら次の仲間呼びに備え、準備にとりかかる。デイン系に弱いのから順番においかぜ、同じくイオ系に弱いのから順にマホカンタ。この作業をしながら少しずつHPを減らす。余裕があればスクルト。もんばんは、いてつくはどうを受けてもらうので、おいかぜなどはかけない。マジックバリア忘れずにかける(笑)。

フェイズ4、キラーマジンガ

仲間を読んできたら、てんのもんばんはだいぼうぎょ。デスカイザーはおいかぜとマホカンタに跳ね返されて自滅(笑)。竜の怒りはホイミンの眼光で剥がす。キラーマジンガと巨竜の攻撃は一度受けてしまうが、スクルトがかかっているとかなり少ないダメージで済む。

ここでだいぼうぎょがかかったにおうだち。マダンテ発動。優先的にマジンガを攻撃。プチマダンテ、ぶきみな光。MPを惜しみなく使う。ホイミンはひたすらベホマラー。

フェイズ5、頻度の高いマダンテ

そんなことしているうちにもうマダンテ。大打撃を食らうがマジンガを倒した状態でけっこう生き残ってれば終ったも同然。復活役、もんばん、その他の順番に生き返らせていく。門番の優先順位が高いのはにおうだちで復活役を守らせるため。

あとは地道に作業ゲー。頻度の高くなったマダンテに気を付けながら倒していく感じ。

1360 6月17日 20回ぐらい聖なる巨竜に挑戦

・・・なかなか勝てない。ツイストーチをもう少し早く落とせたらなー。2回ぐらいキラーマジンガ+ヘルバトラーまで進んだが、だいぼうぎょのタイミングが分からず全滅(汗)。呼んだ直後に大防御してみがわり!?

リーグ戦、今回は適当

何とくじけぬ心持ちに5ターン粘られる(汗)。あと、真っ先にドメディ落とされてまけてもおかしくなかったところが。2ターン目にピオの効果が発動したエビルプリーストが真っ先に動いて相手を全滅。エビルプリースト、こんな使い方もできるのか。

今週は綱渡り状態。合計何ターンか分からないが、現在20勝1.55ターン。もはや2ターンは当たり前。大抵2ターンかかる場合は、エビルプリーストの攻撃を跳ね返すミルドラースがでてきたとき(笑)。

サブアカ

ふくびきパスからネルゲルがでた!サブアカ久々の魔王。最近、デンガーもでたので順調にふくびきパスで戦力UPできている。

1359 6月16日 黒鉄の巨竜は安定

黒鉄は一発で倒せた。時間はかかるが黄金より楽だなー。ただし、ホイミンフレがいないので、サブアカ必須だが(笑)。サブアカのホイミンにはおいかぜと眼光を付けた。聖なる巨竜は毎日チャレンジしているが、未だに勝てず。

スライムカーニバル地獄級、回復なしで高速周回!

最初だけ、クローハンズがマホターンしてあとはAIガンガン。

  1. ダークドレアム(魔人の絶技+3、冒険の剣)
  2. 竜王4(くいちぎる+3、MP回復杖)
  3. バラモスブロス4(はらわたをえぐる、MP回復杖)
  4. クローハンズ44(マホターン、はげしいきりさき、MP回復盾)
  5. デスタムーア4(恐怖のつめ、ロトの剣)
  6. ダークドレアム4(魔人の絶技+3、カンダタでもいける、HP回復剣)

リーグ戦、おしまい

ほぼ毎回レティスとロト剣を踏んでしまい、えらいことになってしまった。1敗したも同然。今後、前半は火力重視型でいくしかないなー。マッチングも素早さUPが少なかった。

対人戦はキングミミックが大活躍

相手が耐久パの場合、有利。メガザルロックが麻痺に弱いので、シドーがいるときつい。

  1. エビルトレント444(世界樹の葉、せかいじゅのしずく、HP回復盾)
  2. 竜王4(咆哮+3)
  3. ダイヤモンドスライム2(みがわり、スラフィーバ)
  4. キングミミック(ギガマホヘル)
  5. メガザルロック(だいぼうぎょ、メガザル)

サブアカ

対人戦はきつい。今回、新星転生組がオワコンだらけなので、ようやくサブアカは交換チケット使用。大人気のレティスに。低コストで勝てるパーティを組みたい。

1358 6月15日 木

リーグ戦、ときどきスカラ(汗)

これでいってみたが、ソードフライヤーなどのみかわりUPに攻撃が当たらないケースが多い。二日目にして木のときどきスカラが発動。はやくも2ターンを踏んでしまった。 もんばんとか踏んだら3ターン踏みそうだな(汗)。

  1. ライオネック3(ギガブレイク、バギクロス・・・確か+1)
  2. ピサロ(神速の一閃)
  3. デスストーカー44(ランドインパクト+1)
  4. エビルプリースト(いきなりマホカンタ、マヒャデドス、バギクロス)
  5. 魔壺インヘーラー(魔壺の呪縛)

3~4日目以降からは厳しいので以下のパーティに変更予定。ダメージバリアとタップダンスを先に打たせ、あとは避雷針。キラージャックは先に動いて避雷針になってもらうため、わざと星をつけていない。しかし火力が足りない。3番のキャラをリーダースキルを活かすため、いい無属性ブレスのキャラに変更したいところ。

  1. 魔壺インヘーラー(魔壺の呪縛、リーダースキルブレス攻撃UP)
  2. ドメディ4(マダンテ+3)
  3. 魔女クシャラミ(パンプキンタイフーン。変更の可能性有り)
  4. 凶スカルゴンLV40(マインドバリア、斬撃よそく、ダメージバリア)
  5. キラージャック(タップダンス)

3属性ブレスの竜神王合体後が理想だが、まだ揃ってない(><)。マホカンタを踏まないことを祈って、無属性魔法の魔女クシャラミ。攻撃が当たらなかったり後半の防御力高い魔王系に影響する斬撃よりはましでしょう。インヘーラーに秘伝書を使って火力を上げてもいいが・・・今回のリーグ戦のために使うのも勿体ないのでやめといた。

ロトのつるぎがLV6に

もう少しでLV7!ドレアムでみんぼう周回だー。レジェンド強化の件+10はまだ使ってないが、今は観賞用にする予定(笑)。いずれ復刻時にでも気が向いたらLV9を目指してそのときに使うとしよう。

1357 6月13日 やっぱり黄金、安定しない

10連敗してしまった(汗)。オーガキングが落とされてからやられるパターンが多いので、ダークサタンをバルバロッサに変更。せかいじゅの葉で復活できるので、少しマシになった。あとはりゅうおうのメラガイアーを本でレベル上げしたい。

ドレアムでたまごカーニバル地獄級、高速周回

ドレアムサンドとダークファンタズマのコンビで周回速度UP。今日はブレスが多いので、ごくらくちょうを入れてみた。魔人の絶技にスキル種60個ぐらい割り振った。ドレアム、無星でも魔人の絶技が+3なので周回が楽!今日は魔獣とドラゴンを回った。

  1. ダークドレアム(魔人の絶技+3、冒険の剣)
  2. ダークファンタズマ44(マホアゲル、マジックバリア)
  3. 竜王4(くいちぎる+2)
  4. ごくらくちょう4(ぎゃくふう、ベホマ、ベホマラー、マホカンタ)
  5. ホミロン軍曹4(ホミロン・フィーバ、ベホマラー)
  6. ダークドレアム(フレ)

1356 6月13日 リーグ戦、初の白い霧

これは分からん。他の人のパーティを参考にするしかないなー。練習バトルで虹色称号以上の方々など。魔壺インヘーラーは無星だが確定で・・・ん?白い霧で体技封じる特技はなんか損してる気分。でも威力あるからなー。

育成状況

44にできるのはかたっぱしから育成。ホミロン軍曹は念のため、2体目を育成開始。しにがみの騎士44が新生転生でプラスつかず(汗)。あとは、ディーバの確か444とドラゴメタル2体目の44、オーガキング44。☆4がいるがはげおた+3で斬撃よそくがついてるので解体せずそのまま。星4のたてまじんを転生させて地図から4体ひっぱりだした。数は十分足りている。

サブアカ状況

闘技場は3敗。後半は亡者で1敗、3日目ぐらいから亡者にすべきだった。あと、ふくびきパスでデンガーをゲット!クエストがはかどる。 やっとサブアカにもメッタメタ斬りがきたか。

リーグ戦結果

522位

1355 6月12日 レジェンドふくびき100連した

・・・しかしロト剣+7にならず。まだ集めないとなー。

リーグ戦

後半は4日目からにおうだちパーティに変更。順調だったが最終日の最後に明らかな地雷を踏む。バサックス(ロト剣)+闘神というくじけぬ心2体。ここで3ターンもかかってしまった。30勝、34ターン。練磨いけたのに勿体ない。

手持ちの称号

これを機に、手持ちの称号を全て公開。聖なる巨竜を倒して竜神王を超越せし者、あとは闘技場の未取得称号を手に入れたい。

期待のルーキー
無制限リーグ戦連続参加称号。確かこれは初獲得称号。即座につけたのを覚えている。
勇敢なる挑戦者
無制限リーグ戦10000位以内の称号。最初はこれを目指していた。探究者以上がまだ取れていない。
第58回リーグ覇者
無制限リーグ1位の称号。手持ちの称号で一番価値のある称号。探究者と猛者をとばしていきなりこれをとって大喜び。カップ王者の称号も欲しいなー。
不屈のルーキー
無制限チャレンジカップ連続参加称号。
眠れぬ獅子
無制限チャレンジカップ10000位以内の称号。チャレンジカップでは毎回順位が悪かったので、取るのが大分遅れてたような気がする。順位がいいときはいきなり1000位以内だったので達人のほうが先だったかな?
闘技の達人
無制限チャレンジカップ1000位以内の称号。これを初獲得したときは嬉しかった。これは探究者よりも欲しい称号だったので。早速つけたのを覚えている。
幻魔チャレンジの称号一式
LV1、幻魔に挑みし者。LV2、幻魔のライバル。LV3、幻魔バスター。LV4、真の幻魔バスター。LV5、幻魔を極めし者。苦戦したのがLV6の幻魔を導く者。
不滅の敵を討てし者
虹色称号だが、インフレ化した今では難易度の低い称号。サブアカでもとれた。それは強力な助っ人がいたから。強力な助っ人とはメインあか(笑)。ちなみにメインアカがとれたときは別の強力な助っ人がいた(笑)。
ウワサのルーキー
制限リーグバトル参加称号。けっこう気に入ってるのでたまにつけてる(笑)。
おそれぬ勇気
制限リーグバトルで一番最初に手に入れた称号。15000位以内。当時、闘技場の強豪を狙っていたのでもらっても全然嬉しくなかったのを覚えている。
闘技場の強豪
制限リーグバトル3000位以内の称号。最初は経験不足でなかなか取れなかったが、初獲得時は嬉しかった。でも達人のほうが強いイメージがあるのでこれをつけたことはまだ一度もない。
闘技場のカリスマ選手
制限リーグバトル100位以内の称号。既に覇者持ちだったが、達人を取れた時のように嬉しかった。最近は500位前後が多く、練磨は未だに取れていない(笑)。ただ、時間の問題だと思っている。まあ、常に神速以上狙いだが。
魔王のともだち
ゾーマズデビルLV5を倒すと取れる称号。確かターン制限あったかな?簡単に取れる称号。
真のチャレンジャー
制限チャレンジカップ参加称号。とったのはけっこう最近。なぜこれだけがルーキーじゃないのか謎だ。真のルーキーとかだったらたまにつけてもいいのに(笑)。
目覚めし闘志
制限チャレンジカップ15000位以内の称号。制限チャレンジカップでは初めて取った称号。エリート戦士と本を狙っていたのであまり嬉しくなかった、むしろ本を逃してがっかりしていた(笑)
エリート戦士
制限チャレンジカップ3000位以内の称号。強豪よりも後に取った、けっこう嬉しかったのでしばらくしてつけた。達人は古いイメージもあったので。
天下無双
制限チャレンジカップ300位以内の称号。闘技場レジェンド選手を狙っていたが、この称号も欲しかったのでけっこう嬉しかった。闘技場では一番最近称号。一日だけつけた(笑)。
竜王の待ち望みし者
強力なしゃくねつを吐く竜王を倒すともらえる称号。かなり苦戦した。復刻したときにはインフレ化していたので、それほど難易度は高くなくなっていた(笑)
魔戦士の称号一式
魔戦士に挑みし者、魔戦士の宿敵、魔戦士キラー、真の魔戦士キラー、魔戦士を極めし者、魔戦士を率いし者。これも大変だった。
竜神王一式
竜神王に挑みし者。竜神王に認められし者。竜神王スレイヤー。ここまでは簡単。真の竜神王スレイヤー。真の竜神王スレイヤー。この2つが大変だった。今でも安定しない。最後の虹色称号は聖なる巨竜を倒せていないので未取得。倒したい。
竜王を討てし者
レジェンドクエストの途中で取れる称号。難易度低め。
ロトの血をひく者
これもけっこう簡単に取れた。サブアカでも取れるかも。気がむいたらやってみるか。

1354 6月11日 聖なる巨竜、諦める

マダンテもそうだが、最初の白く輝く息で生き残るのが課題(笑)。眼光を使えるバラモスをリーダーにしたが、HPが足りず最初の白く輝く息と追撃で2体死亡。耐性を立て直している途中でマダンテ(汗)。初ターンで生き残り、ベホマラー+マジバリ2枚ができないと厳しい。魔法パでもチャレンジしてみようかな。マジバリ要員ももう一体必要かも。木のマホトラを外してマジックバリアを入れると勝率上がりそうだが、マホトラ+2なので勿体ないような気がする。2体目の44を作りたいところ。バルバロッサのぶきみな光も+2なので、外せない(笑)。

  1. ドレアム(魔人の絶技+3、バイキルト)
  2. バラモスブロス4(いてつく眼光、はらわたをえぐる、ピオリム)
  3. ダークファンタズマ44(マホアゲル、マジックバリア)
  4. トワイライトメア4(ベホマズン、ザオリク、ベホマラー)
  5. バルバロッサ44(せかいじゅの葉)
  6. デスピサロ星2(フレ。眼光、神速の剣技)

レジェンドクエスト、コスト120を意外と簡単にクリア

1回目は途中のキャラにホイミンがやられて回復役がいなくなって、中ボスで全滅。2回目は最後まで進み、苦戦すると思われた竜王初見クリア。難易度やや低め?ロトの称号と強化剣+10ゲット。+10を+7作るために使うのは勿体ないような気がするので、もう少しみんぼうなどを頑張ってロト剣強化しようと思う。

  1. ダークドレアム(魔人の絶技+3、バイキルト)
  2. ダークファンタズマ44(マホアゲル)
  3. ホイミン4(ベホマラー、ザオリク)
  4. ホイミン4(ベホマラー、リザオラル)
  5. ダークドレアム4(野良、魔人の絶技+3)

レジェンドクエストクリア

1353 6月10日 重要なスケジュール、ほか

outlookに設定してみたが、あまり役に立たなかった(汗)。時間になってもアラーム画面が強制的に画面中心にでてくることはなく、タブをクリックしてようやく出てきたレベル。忘れそうだったが、自分で先に気が付いていたので今回は良かった(^^;)。次回からは保険として携帯が震えるようにしておくか。

ドラゴンリーグ

終った。20戦22ターン。バサックスのくじけぬ心発動。凶スカルゴンにつるぎのまいを付けているが、相手は素早さUPパーティだから、みがわりがないと危ないと判断した。

竜王討伐リスト50達成!!

レジェンドふくびき券が116枚ぐらいになっていた。りゅうおうのメラガイヤーにプラスつけたいので、メラ本でも集めようかな。

更新!新生転生!ほか

なかなか強いと思う。ドラゴメタルはクエスト用で使えそうだなー。3体目の44も作りたいところ。レジェンドチャレンジがでてきたが、今は無理だと思うのでしばらく様子見よう(笑)。聖なる巨竜と同じ、もしくはそれ以上の難易度なのだろうか!?

あと、待ちに待った曜日カーニバルスタミナ半減がきた!周りまくるぞー!!

1352 6月9日 明日、ガチャが更新するようだ

キラーマジンガは持ってないし、ヴァルハラーも+2だからまだ転生させないつもりだが、のこり2体が楽しみ。キラージャックとドラゴメタル。手持ちの地図で444は無理なので、44育成しよう。ドラゴメタルは2体目の44。あと、並行して潮風のディーバ444を育成中。

竜王の討伐リスト周回中

レジェンドガチャやスキルの種を集めるべく周回。それにしてもよく落ちるなぁ、しにがみの騎士。コスト90のボス竜王もけっこう攻撃力が高く事故って全滅することもあった。現在、高速周回でこのパーティで安定。ダークドレアムにスキルの種40ぐらい振って攻撃力を上げた。Bのコスト調整用たてまじんだが、初ターンにHPの減ったホイミンなどをみがわりできるので安定感に大きく献上♪。

  1. ダークドレアム(魔人の絶技+3、冒険の剣)
  2. ホイミン(ベホマラー、ザオリク、リザオラル、MP回復杖)
  3. たてまじん4(におうだち)
  4. ダークドレアム(フレ、魔人の絶技+3、冒険の剣)

リーグ戦、今日もレティス2回でてきた

またレティスが出てきた。昨日に続いて今日も2回(汗)。しかも同時にロト剣装備したミルドラース(汗)。2ターンを踏まずにすんだが、今後リーグ戦オール1ターンはますます難易度が高くなりそうだ。

1351 6月8日 レジェンドクエスト討伐リスト埋め、開始

まぁ、ほかのことばかりやっていたので(笑)。スキルの種やレジェンドふくびきを集める。あとは聖なる巨竜といったところか。ガチャはそろそろ炊き出し42連(内訳:ふくびきパス10連とらいなま無料ガチャ32枚)。交換券は次の新生転生が実装され、周りの様子を見てからやる。レジェンドふくびきは100枚集まったらやる予定(笑)。そろそろ70枚ぐらいに達してるかな?

リーグ戦、レティスがよく出てくる(汗)

レティスの弱点を突くダークバングルリーダーにして正解。たまに闇属性吸収いるとやりにくいのが難点だが。・・・それと、一度ミスってしまって凶ベリアルリーダーを選んでしまった><。凶ベリアルはリーダー特性魔法耐性+1、すっかり忘れていた(汗)。そのせいで、レティスが生き残って2ターン。あ~あ・・・。10戦11ターン。あと、ホイミンっぽいのがが闘技場でよく見かけるようになった。これは有り難い(笑)。

1350 6月7日 DQMSL、黄金やっぱキツい

ドメディとドレアムに割り振っている。デイリーミッションで増えるのは有り難い。これは対人戦ではなく、クエストクリアなんで。あと、黄金の巨竜がまた安定しなくなった(汗)。魔法パなのに・・・。先週はたまたまだったのか!?10回目ぐらいでやっと勝利(笑)。ただ、ピオリムをかけるタイミングが重要のようで、大分コツをつかめてきた。マポレーナを呼んだ瞬間、マジックアーマーを呼んだ瞬間。来週はそのあたりを意識してみよう。今月中に聖なる巨竜も倒せたらなと思う。攻略法がyoutubeにUPされているので。

リーグ戦

前回のリーグ戦は2敗なので4500位ぐらいだった。今週はドラゴンリーグ。3日目あたりからリザオラルロト剣の地雷がでてきそうだな(汗)。初日は問題なし。バサックス率高そうだな~。

  1. ダークバングル4(よろいくだき+3、のろいのきり、黒く輝く闇)
  2. ドメディ4(マダンテ+3)
  3. 竜王4(咆哮+3)
  4. ドラゴンガイア+2(はげしいおたけび+2)
  5. 凶スカルゴン4(みがわり)

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